Go 的内存分配器是其高性能并发能力的核心基石之一。它并非直接向操作系统申请和释放每一次内存,而是实现了一套高效、分层的内存管理机制。其设计深受 Google 自家的 TCMalloc (Thread-Caching Malloc) 影响,核心思想是通过多级缓存来减少锁的竞争,从而提高并发分配的性能。
Golang 内存分配
Golang sync.WaitGroup
sync.WaitGroup
是 Go 标准库 sync
包中一个非常常用的并发原语。它的主要作用是等待一组 Goroutine 全部执行完成。它非常适合于那种“主 Goroutine 派发多个子 Goroutine,并需要等待所有子 Goroutine 完成后再继续执行”的场景。
Golang sync.Mutex
sync.Mutex
是 Go 中最基础的互斥锁,用于保护共享资源,确保在同一时刻只有一个 Goroutine 可以访问该资源。它的实现非常精妙,并不仅仅是一个简单的锁,而是一个兼顾了性能和公平性的复杂同步原语。
Golang sync.Map
Golang map
好的,我们来深入地讲解 Go 语言内置 map
的实现原理,并包含一个 Mermaid 结构图来帮助理解。
Go 的 map
是一个高度优化的哈希表实现。它在设计上兼顾了高性能的平均查找、插入、删除操作,并通过一个独特的渐进式扩容机制,避免了在扩容时产生长时间的程序暂停 (STW - Stop-The-World)。